Diese Woche habe ich Resident Evil Revelations auf „Normal“ durchgezockt. Nachdem ich von Resident Evil 5 ziemlich enttäuscht war, ist dieser Teil meiner Meinung nach ein Schritt in die richtige Richtung.

Revelations orientiert sich wieder etwas mehr an der guten alten Survival Horror Formel. Somit gibt es Munition nicht mehr im Überfluss und man muss, wenn man nicht mit leerem Magazin dastehen will, jetzt wieder mehr seine Umgebung erkunden. Auch das Schiff selbst und das Monsterdesign fand ich sehr gelungen und es gibt auch den einen oder anderen netten Schockmoment. 🙂

Resident Evil Revelations Jill Valentine Xbox360 Survival Horror durchgezockt finished

Resident Evil Revelations – Ending Screen

Resident Evil Revelations ist kein Meisterwerk aber es ist ein gelungenes Survival Horror Spiel, dass mir beim Zocken viel Spaß gemacht hat. Jetzt bin ich natürlich sehr gespannt auf Revelations 2 – hoffe mal es wird ähnlich gut oder sogar besser? 😀

Resident Evil Revelations Jill Valentine Xbox360 Survival Horror

Die Innenarchitektur der Queen Zenobia kann sich sehen lassen. Jill natürlich auch 😀

Resident Evil Revelations Jill Valentine Xbox360 Survival Horror

Beim Casinogirl muss man ein kleines Rätsel lösen um weiterzukommen.

Letztes Wochenende habe ich die Flohmarktsaison eröffnet. 🙂  Viel war allerdings nicht los. Ich denke mal das lag am Wetter – sollte ja Mittags etwas Regnen. Dementsprechend Mager war auch das Angebot an Games.
Nach langer Sucherei habe ich dann bei einem Haushaltsauflöser eine große Kiste mit PS1 Games entdeckt. Die Kiste war gut gefüllt mit Games – darunter zu 90% nur Sportspiele und diverser anderer langweiliger Trash.

Als ich mich dann unmotiviert durch die Kiste gewühlt habe, hielt ich plötzlich dieses nette Spielchen in der Hand: 😀
Castlevania Symphony of the night PS2 PlayStation 2 Metroidvania

Endlich! Castlevania – Symphony of the night

Mit zitternden Händen habe ich den guten Mann gefragt was er denn für das Spiel haben will. Als er mir dann den Preis nannte hätte ich am liebsten einen Freudentanz / Luftsprünge vollführt.
Wenn man bedenkt was die dafür inzwischen bei eBay verlangen … bin ich besonders froh endlich günstiges Exemplar dieses Spieles gefunden zu haben.
Wollte es dann Nachmittags nur mal kurz anzocken. Naja saß dann gleich mal 2,5 Stunden vor der Konsole. Das Game ist ein Meisterwerk. 🙂

Sammlungsupdate

In letzter Zeit sind wieder ein paar Games zur Sammlung dazugekommen. Es ist zwar nichts besonderes dabei, aber (bis auf eine Ausnahme 😀 ) sind es alles Games die mich interessieren bzw. die ich schon immer mal zocken wollte.

Für WII U habe ich mir Bayonetta 2, Captain Toad Treasure Tracker, Mario Maker und das HD Remake von Twilight Princess gekauft.
Bayonetta 2 war für mich sowieso ein Pflichtkauf und da es ja inzwischen zum absoluten Spotpreis verkauft wird, habe ich es jetzt mal mitgenommen.
Zelda Twilight Princess habe ich bis jetzt noch gar nicht gespielt, daher kam mir das HD Remake sehr gelegen. Es macht auch einen sehr guten Eindruck und ist auf jeden Fall besser als die Skyward Sword „Gurke“ dessen nervigen Fuchtelsteuerung mich in den Wahnsinn getrieben hat. 😉
Ja und Mario Maker … Ich wollte ja um das Spiel einen großen Bogen machen, da mich das konstruieren eigener Level nicht wirklich hinterm Ofen hervorlocken kann, aber als es jetzt mal günstig im A&V zu erwerben war habe ich es trotzdem mal mitgenommen. Eigene Stages werde ich zwar mit dem Spiel nie entwerfen, aber das Zocken der Community-Level-Kreationen hat irgendwie einen  gewissen Charme.
Mein absoluter Favorit ist momentan Too Fast For Mr. Angry Wall (B5B0-0000-0178-FEB2). 😀
Für die PlayStation sind auch noch ein paar Games dazugekommen. Meine persönlichen Highlights sind hier Koudelka, ein RPG mit Horror Setting und die 2 Yakuza Teile.
Und dann noch…
Ähm ja *hust* Paparazzi. Der Text auf dem Cover klang ja noch ganz interessant – „sex sells“ halt 😉 Inzwischen bereue ich den Kauf aber schon.
Das Gameplay kann man in einem Satz zusammenfassen: Man versucht als notgeiler Typ die bestmöglichen Fotos von leicht bekleideten jungen Damen zu schießen.
Das mag für einige von euch sicherlich ganz nett klingen, aber die Umsetzung ist absolut mangelhaft. Während des gesamten Spiels werdet ihr mit einer unsagbar schlechten „Porno-Mucke“ malträtiert und die Dialoge sind derartig bekloppt das man am liebsten davonrennen möchte. Von der Steuerung und den Minispielen rede ich jetzt mal besser gar nicht …
Wie ihr seht ein absoluter Fehlkauf. Das Spiel werde ich bei nächster Gelegenheit wohl wieder verkaufen. 😀

Die Wikinger sind los!

Neulich kam ein Freund bei mir vorbei und hat gefragt ob ich Interesse an ein paar Mega Drive Spielen habe die er beim Ausmisten im Keller gefunden hat.  Zu meiner Freude hatte er auch ein Spiel dabei das schon länger auf meiner Wunschliste steht – die PAL Version von Lost Vikings.  Preislich war es auch in Ordnung, denn netterweise hat er mir das Exemplar zu einem Freundschaftspreis von 5€ überlassen. 🙂

Lost Vikings Mega Drive Puzzle

Lost Vikings für den Mega Drive

Die drei sympathischen Wikinger Erik, Baelog und Olaf wurden vom fiesen Tomator entführt. Um wieder zurück in ihr gemütliches Winkingerdorf zu kommen müssen sich unsere Protagonisten nun diversen Herausforderungen in dessen Raumschiff stellen.  Eigentlich ist die Story so trivial das man sich das Intro gar nicht erst anzusehen braucht. Das Cover fasst diese schon sehr treffend mit den Worten „They just want to go home!“ zusammen. 😉
Das Spiel selbst ist eine Mischung aus einem Platformer und einem Puzzle Game.  Jeder der drei Wikinger hat spezielle Fertigkeiten die nur er einsetzen kann. Erik kann Springen und mit seinem Betonschädel marode Wände einreisen. Baelog ist die Kampfsau im Team und mischt mit seinem Langschwerschwert und Bogen feindliche Kreaturen ordentlich auf. Und Olaf? Olaf möche eigentlich nur Essen …  Mit seinem Holzschild kann er außerdem gegnerische Angriffe abwehren, es als Fallschirm verwenden und ab und zu als Sprungbrett dienen, damit Erik höhergelegene Stellen erreichen kann.
Lost Vikings Mega Drive Puzzle Screenshot

Der Schleimhaufen hat keine Chance.

Lost Vikings Mega Drive Puzzle Screenshot

Ausgetrickst!

Wie ihr seht ist zwar jeder der drei Recken ein Spezialist auf seinem Fachgebiet, aber auf sich allein gestellt, ist er auch eine absolute Niete. Und darin liegt die Würze des Spiels, denn sobald die wilde Truppe als Team agiert, ist sie absolut unschlagbar.

Das originelle Gameplay wird abgerundet durch farbenfrohe Grafik, coole Sprüche und hervorragende Animationen. Allein die Laufanimation von Baleog finde  ich zum Brüllen komisch. 🙂 Weitere Pluspunkte sind meiner Meinung nach das faire Passwortsystem und die gelungene deutsche Lokalisierung.

Lost Vikings Mega Drive Puzzle Screenshot

Wenn Wikinger Langeweile haben …

Lost Vikings Mega Drive Puzzle Screenshot

Seltsame Gestalten bevölkern Tomators Raumschiff.

Einziger Kritikpunkt des Spieles ist der Soundtrack. Dieser ist zwar prinzipiell nicht schlecht, aber leider sind die einzelnen Tracks relativ kurz und somit werden sie mit jedem neuem Loop immer eintöniger und teilweise auch nerviger.  Nervig ist auch die Bedienung mit dem Standard Mega Drive Controller, da diese aufgrund des Buttonmangels ziemlich fummelig ist. Wer ein 6 Button Pad sein eigen nennt, sollte es auch unbedingt nutzen!
Wenn ihr das Game mal irgendwo günstig rumliegen seht solltet ihr es auf jeden Fall mitnehmen. Ihr werdet es nicht bereuen. 🙂
Lost Vikings Mega Drive Puzzle Screenshot

Olafs Schild hält selbst einem Dino stand.

Lost Vikings Mega Drive Puzzle Screenshot

Erik sieht Sterne. Dafür ist die Mauer weg.

Anbei noch ein kurzes Lost Vikings Gameplay Video:

Xenoblade Chronicles X Wii U

Eigentlich wollte ich als nächstes über ein Mega Drive Spiel berichten das ich letztens bekommen habe aber das werde ich wohl auf nächste Woche verschieben müssen. 😉
Vor längerer Zeit hatte ich die Limited Edition Xenoblade Chronicles X bei meinem Games Laden vorbestellt. Gestern kam dann der Anruf das er diesmal leider keine Limited Edition geliefert bekommt… 🙁 Ich war dann gestern mal „ganz zufällig“ im Media Markt und musste feststellen, dass die das Spiel dort schon verkaufen.

Der Vorgänger auf der Wii war ein Meisterwerk deshalb hatte der neue Teil bei mir sozusagen einen „Blindkaufbonus“. Um den Spielspaß zu steigern mich bis jetzt auch noch nicht Spoilern lassen und habe sämtliche Videos und Reviews konsequent ignoriert. 🙂

Xenoblade Chronicles X Wii U RPG Avatar Charakter Char

Mein Xenoblade Avatar :)

Nachdem ich mich jetzt sehr intensiv mit dem Charakter Editor des Spieles beschäftigt habe, kann ich es jetzt kaum noch erwarten den Planeten Mira zu erkunden. Wünsche euch allen viel Spaß mit Xenoblade – eventuell trifft man sich ja mal online. 🙂

Fragen zum Übertakten / Overdrive Modus? Dann schaut mal in meinen Guide rein: Übertakten Guide

FürProject Zero Maiden of Black Water Wii U Survival Horror Fatal Frame Screenshot Fans des (Survival)Horror Genres ist die Project Zero Reihe seit langem ein echter Geheimtipp. Ich habe mir damals zum Release den ersten Teil für die erste Xbox gekauft und war von diesem Spiel restlos begeistert. Seitdem bin ich absoluter Fan der Serie und habe mir alle bis jetzt erschienen Teile gekauft. Project Zero ist für mich ausserdem die letzte „große“ Serie des Horror Genres. Silent Hill wurde mit der Zeit immer schlechter und Resident Evil ist zu einem langweiligen First Person Shooter degeneriert. Bei Project Zero hingegen wurde bis jetzt mit jedem Part gute Arbeit abgeliefert und dementsprechend hoch waren auch meine Erwartungen an den neuen Teil.

Project Zero 5 entführt euch wieder nach Japan und zwar diesmal auf den wunderschönen Hikami Berg. Im Spiel selbst übernehmt ihr die Rolle der drei Protagonisten Yuri Kozukata, Miu Hinasaki und Ren Hojo. Alle drei werden Nacht für Nacht auf den schaurigen Berg gelockt, während sie versuchen dessen todbringende Geheimnisse aufzudecken.

Project Zero Maiden of Black Water Wii U Survival Horror Fatal Frame Screenshot

Das idyllische Waldstück auf dem Hikami Berg.

Project Zero Maiden of Black Water Wii U Survival Horror Fatal Frame Screenshot

Wer wartet denn da auf uns?

Die Grundformeln der Serie wurden in den neusten Teil weitgehend übernommen. Ihr erkundet mit eurem Charakter abgelegene Waldstücke oder verlassene Häuser und werdet dabei immer wieder von den verschiedensten Spukgestalten angefallen. Diesen kann nur Schaden zugefügt werden indem man sie mit der Camera Obscura fotografiert. Je nach Qualität des Schnappschusses erhaltet ihr dafür Punkte die in Kamera Upgrades oder verschiedene Special Effekt Linsen investiert werden können.

Neu hingegen ist, dass die Project Zero typischen Save-Laternen einem modernen Checkpoint System weichen mussten. Finde ich etwas schade da diese Laternen für mich ein Markenzeichen der Serie waren. 🙁
Für Spieler die sich leicht verlaufen wurde eine Art Navigations-System eingefügt.(mir ist jetzt keine bessere Bezeichnung dafür eingefallen :D) Wenn ihr die rechte Taste des Gamepads drückt seht ihr wie ein weißer Schatten zum nächsten Story relevanten Punkt flaniert.
Die im 4. Teil eingeführte Geisterhand ist leider auch wieder am Start. Wenn ihr ein Item aufhebt kann es passieren das eine Geisterhand nach euch greift. Ich weiß nicht was sich die Entwickler dabei gedacht haben, aber die Hand nervt mich einfach nur. Freut euch schon mal aufs letzte Kapitel, denn da ist dauergrapschen angesagt …

Project Zero Maiden of Black Water Wii U Survival Horror Fatal Frame Screenshot

Auch das noch … Slender Mans Frau

Project Zero Maiden of Black Water Wii U Survival Horror Fatal Frame Screenshot

Ihr seid wirklich nirgends vor den Geistern sicher.

Was mir beim ersten anspielen von Project Zero 5 sofort auffiel, war die wunderschöne Grafik des Spieles. Die Entwickler haben hier wirklich fantastische Arbeit geleistet. Die detailreichen Gebiete des Hikami Berges haben mich sofort in ihren Bann gezogen. Abgerundet wird das Ganze noch durch schöne Regen-, Wasser-, Licht- und Nebeleffekte. Dadurch wirken die Schauplätze sehr authentisch und dem Spieler wird das Gefühl vermittelt diese gruseligen Orte wirklich zu erkunden. Ein weiteres nettes grafisches Detail ist, dass die Kleidung der Charaktere nass wird wenn diese ins Wasser fallen oder durch den Regen laufen.

Beim Sound konnte Project Zero schon immer in der ersten Liga mitspielen. Das ist beim neuen Teil nicht anders. Die Soundkulisse ist einfach hervorragend. Knarzende Dielen, stöhnende Geister, verstörende und beklemmende Umgebungsgeräusche und das alles in wunderschönen 5.1 Surround. Die Grafik und Soundeffekte des Spieles passen wie die Faust aufs Auge und harmonieren wunderbar miteinander.

Wenn man als Project Zero Fan an das Wii U Gamepad denkt, ist der erste Gedanke „Wow das passt doch perfekt zusammen“. Gesteuert werden die Charaktere mit dem Wii U Gamepad. Auf dem second Screen des Pads werden wahlweise das normale Spielgeschehen oder die aktuelle Umgebungskarte angezeigt. Wenn ich das Spiel im Dunkeln spiele stört mich aber die Map etwas, da sie einfach zu hell ist. Hier hätte man besser dunklere Farben wie bei ZombiU ausgewählt.
Sobald die Camera Obscura aktiviert wurde, wird das Spielgeschehen auf den second Screen dargestellt und man muss versuchen mit der Kamera (Pad) einen günstigen Schnappschuss von den Geistern zu machen. Dabei kann man die Kamera entweder mit dem  Gyro-sensor des Wii U Pads oder mit dem rechten analog Stick steuern. Ich selber nutze dabei nur den Stick, da mir die Gyro-Steuerung etwas zu ungenau ist und man mit ihr die wildesten Turnübungen und Verrenkungen auf dem Sofa vollführen muss. 😀

Project Zero Maiden of Black Water Wii U Survival Horror Fatal Frame Screenshot

Nachdem ihr die Camera Obscura ausgepackt habt …

Project Zero Maiden of Black Water Wii U Survival Horror Fatal Frame Screenshot

… müsst ihr die Geister mit dem Gamepad knipsen.

Die Charaktere lassen sich „Project Zero typisch“ wieder mal etwas träge steuern. Manchmal habe ich irgendwie das Gefühl einen kleinen Panzer über den Hikami Berg zu schieben. Die Taktik: Einfach mal paar Meter weglaufen, umdrehen und ein Foto schießen ist im Spiel nicht immer ganz so leicht umzusetzen.

Beim längeren Spielen von Project Zero offenbaren sich dann leider auch ein paar Schwächen im Gameplay.
Der erste wäre der Überfluss an Heil-Gegenständen. Ich habe das Spiel auf normal gespielt und hatte nach Abschluss der Kapitel meist mehr als 20 Kräutermedizinen und diverse Weihwasser übrig.
Auch Filme waren immer reichlich vorhanden. Wenn man so mit Gegenständen überschüttet wird geht einiges an „Gruselstimmung“ verloren da ich meine Ressourcen nicht mehr sparsam und überdacht einsetzen muss.

Mir ist ausserdem aufgefallen, dass Geister in Project Zero 5 häufiger auftauchen als in seinen Vorgängern. Das beste negativ Beispiel dafür war für mich das letzte Kapitel. Ich wurde in innerhalb von 15 Minuten dreimal von demselben Geister-Ensemble angefallen (eine Priesterin und 2 Gehängte). Kurz darauf wurde ein eigentlich schön gruseliger Endgegner recycelt und als ich die nächste Tür öffnete, kamen schon 2 weitere Pappnasen angewetzt. An solchen Stellen geht dann das Horror Feeling gegen null, da man sich eher Ego-Shooter mäßig durch die Geisterhorden fotografiert.
Zum Glück trifft das nicht auf das gesamte Spiel zu. Es gibt viele gute Level im Spiel wo die Geister gut dosiert eingesetzt werden, und man aufgrund der zum zerreissen gespannten Atmosphäre,
Angst hat um die nächste Ecke zu gehen oder Tür zu öffnen.

Project Zero Maiden of Black Water Wii U Survival Horror Fatal Frame Screenshot

Gruselig … der Schrein der Puppen

Project Zero Maiden of Black Water Wii U Survival Horror Fatal Frame Screenshot

Paranormal Activity lässt grüßen

Ein weitere sinnfreie Neuerung ist diese automatische Itemanzeige. Sobald man einen Raum betritt werden sofort Richtungspfeile zu allen versteckten Gegenständen angezeigt. Für einen erkundungsfreudigen Spieler wie mich, der jeden Winkel des Spieles absucht, ist das ein ziemliches Defizit, denn das Stöbern in Schubladen, Kisten und finsteren Ecken wird somit komplett überflüssig. Auch auf Rätseleinlagen wurde diesmal völlig verzichtet. Es gibt zwar die typischen Project Zero „Mach ein Foto von der Szenerie“ um den Fluch vom Türknauf zu entfernen Suchspiele,
aber kleine Logikrätsel wie in den anderen Teilen gibt es leider gar nicht mehr.

Ansonsten hat man im Spiel mit den typischen Project Zero Problemen zu kämpfen. Backtracking, etwas schwammige Steuerung, Geistern die an den unmöglichsten Stellen auftauchen. Aber als Fan der Serie ist man das inzwischen schon gewohnt, wenn man mal wieder auf dem Grundriss einer Telefonzelle gegen mehrere Geister antreten darf und diese ab und zu in den Wänden verschwinden.

Project Zero Maiden of Black Water Wii U Survival Horror Fatal Frame Screenshot

Noch schnell einen Blick aus dem Fenster werfen bevor Miu wieder auf den Berg muss.

Project Zero Maiden of Black Water Wii U Survival Horror Fatal Frame Screenshot

Sehr beklemmend dieser Tunnel. Yuri sieht auch nicht gerade glücklich aus…

Selbst als absoluter Fan der Serie muss ich leider eingestehen das der neuste Teil an manchen Stellen etwas schwächelt. Trotz diverser Kritikpunkte überwiegen für aber mich die positiven Aspekte des Spiels, denn Project Zero 5 ist immer noch ein gutes Horror Spiel das seine Stärken in den Bereichen Atmosphäre, Grafik und Sound voll ausspielen kann. Wenn ihr ein Wii U besitzt und mit dem Genre etwas anfangen könnt, solltet ihr euch das Spiel zulegen.

Abschliessend möchte ich noch meinen Senf zur Zensurpolitik von Nintendo abgeben. Wie im Remake des 2. Teils wurden auch bei Project Zero 5 die Bikinikostüme entfernt. Laut jpgames.de wurde wohl auch die Schwupptizität der Brust-Physik reduziert. Ich bin kein Freund von solchen Zensuren aber Bikinis in Project Zero sind für mich so sinnvoll wie ein Brennholzverleih. Das zerstört für mich die ganze Atmosphäre des Spiels, wenn man in Unterwäsche/Bikini auf Geisterjagd geht. Da passen Kimonos und Schulmädchenuniformen wesentlich besser ins Spiel. 😉

Wenn ihr noch mehr Project Zero Screenshots sehen wollt, dann klickt einfach auf den folgenden Link: Project Zero Screenshot Galerie